さかさバトル2
ポケモン | 持ち物 | 技1 | 技2 | 技3 | 技4 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|
ニョロトノ | 脱出ボタン | 熱湯 | 冷凍ビーム | アンコール | 催眠術 | 雨降らし |
キングドラ | 命の珠 | ハイドロポンプ | 流星群 | 冷凍ビーム | 身代わり | すいすい |
トルネロス | 拘り眼鏡 | 暴風 | エアスラッシュ | 蜻蛉帰り | 寝言 | 再生力 |
キノガッサ | 拘りスカーフ | タネマシンガン | マッハパンチ | 岩石封じ | キノコの胞子 | テクニシャン |
クレセリア | ゴツゴツメット | サイコキネシス | 瞑想 | 月の光 | 三日月の舞 | 浮遊 |
ガルーラ | ガルーラナイト | 捨て身タックル | 猫騙し | グロウパンチ | 不意打ち | 早起き |
HB
CS
CS
AS
HB
AS
スカーフガッサが強いので使いたかった。上から一貫性を取っていく形にしたつもりだったけど貯水の水タイプが結構辛い。クレセリアの位置は適当。
さかさバトル
ポケモン | 持ち物 | 技1 | 技2 | 技3 | 技4 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|
カバルドン | ゴツゴツメット | 地震 | 欠伸 | 怠ける | 吹き飛ばし | 砂おこし |
ガルーラ | ガルーラナイト | 捨て身タックル | 猫騙し | グロウパンチ | 不意打ち | 早起き |
ラティオス | 命の珠 | 流星群 | サイコショック | 10万ボルト | 瞑想 | 浮遊 |
ポリゴン2 | 進化の輝石 | トライアタック | イカサマ | 電磁波 | 自己再生 | トレース |
アグノム | 拘り鉢巻 | 思念の頭突き | 蜻蛉帰り | 大爆発 | トリック | 浮遊 |
ゲンガー | ゲンガナイト | シャドーボール | 気合玉 | 金縛り | 守る | 浮遊 |
215-132-169-*-109-67
- 182眼鏡流星耐え
199-154-101-*-106-125 → 199-187-121-*-126-135
- 182珠シャドボ耐え
- 進化前バンギ抜き、進化後ガッサ抜き
155-*-101-182-130-178
191-*-123-157-115-80
151-177-90-*-90-183
135-76-81-182-95-178 → 135-76-101-222-115-200
ちょろっと潜った感じでは、
こういう軽い感じでいくつか組んで載せたい。
ニンフィアクレセドラン / 第2回関西シングルFESTA、第2回ゆいおふ!使用構築
前回の北大阪オフ以降ポケモンからは離れていましたが、関西にて2日連続で対戦オフがあるということで参加することに。
ポケモン | 持ち物 | 技1 | 技2 | 技3 | 技4 | 特性 |
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ガブリアス | 気合の襷 | 逆鱗 | 地震 | 岩石封じ | 剣の舞 | 鮫肌 |
ハッサム | ハッサムナイト | 叩き落とす | バレットパンチ | 羽休め | 剣の舞 | テクニシャン |
クレセリア | ゴツゴツメット | サイコキネシス | 冷凍ビーム | トリックルーム | 三日月の舞 | 浮遊 |
ヒードラン | 防塵ゴーグル | 大文字 | 大地の力 | 原始の力 | 鬼火 | 貰い火 |
ギャラドス | ギャラドスナイト | 滝登り | 地震 | 身代わり | 竜の舞 | 威嚇 |
ニンフィア | 拘り眼鏡 | ハイパーボイス | 破壊光線 | シャドーボール | サイコショック | フェアリースキン |
最近では決定力が物理に偏ったパーティが多く見受けられることから、耐久もそれに合わせて物理方面に伸ばしたポケモンが多いと踏んで、特殊決定力であり一貫性の高いフェアリー技を連打できる眼鏡ニンフィアから組み始めた構築。
一貫性の高いニンフィアで負担をかけ、削れた相手をギャラドスやハッサムでぶち抜く。
またはトリル三日月の舞から削れたニンフィアを再臨させて中〜高速の低耐久の並びをぶち抜くのが主な狙い。
以下個別
続きを読むニャオバシャガルーラ / 第10回北大阪オフ使用構築
ポケモン | 持ち物 | 技1 | 技2 | 技3 | 技4 | 特性 |
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ニャオニクス | 光の粘土 | 欠伸 | 神秘の守り | リフレクター | 光の壁 | 悪戯心 |
バシャーモ | 弱点保険 | 飛び膝蹴り | 身代わり | ビルドアップ | バトンタッチ | 加速 |
ガルーラ | ガルーラナイト | 八つ当たり | 地震 | 岩雪崩 | 身代わり | 肝っ玉 |
ガブリアス | 命の珠 | 逆鱗 | 地震 | 火炎放射 | 剣の舞 | 鮫肌 |
ギルガルド | 風船 | シャドーボール | 聖なる剣 | 影撃ち | キングシールド | バトルスイッチ |
バンギラス | ヨプの実 | 悪の波動 | 冷凍ビーム | 吠える | ステルスロック | 砂おこし |
とあるレーティング放送を拝見していたところ、放送主とマッチングした方が使用していた壁ニャオニクス+弱点保険ビルドバトンバシャーモという展開に感動を覚え、そこから組み始めた構築。繋げる先として誰もが真っ先に思いつくのは特性による2回攻撃で襷を無視できるガルーラだろう。現状殆どの構築にニャオバシャガルーラで勝てる為、裏選出に高種族値のポケモンを用意した。
以下個別
続きを読むヌメルドン
ポケモン | 持ち物 | 技1 | 技2 | 技3 | 技4 | 特性 |
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カバルドン | ゴツゴツメット | 地震 | 氷の牙 | 鈍い | 怠ける | 砂おこし |
ヌメルゴン | 竜の牙 | 流星群 | 竜の波動 | 大文字 | ヘドロウェーブ | 草食 |
ガルーラ | ガルーラナイト | 捨て身タックル | 地震 | 噛み砕く | 身代わり | 肝っ玉 |
ガブリアス | 気合の襷 | 逆鱗 | 地震 | ストーンエッジ | 剣の舞 | 鮫肌 |
ロトム水 | 拘り眼鏡 | 10万ボルト | ハイドロポンプ | ボルトチェンジ | トリック | 浮遊 |
ニンフィア | カゴの実 | ムーンフォース | サイコショック | 瞑想 | 眠る | メロメロボディ |
ポケムーバー解禁前のXY環境最初の構築としてレーティングで使用していた構築。メガシンカするポケモンの中でも飛びぬけて数値の高いバンギラスがやはり多いのではと考え、カバルドンから構築をスタート。主にカバルドンを処理してきそうなポケモンとしてウォッシュロトムとフシギバナが採用されやすいかなと感じ、それらに強く出れるヌメルゴンを採用し、この2体を構築の軸にした。
続きを読むトルネガブスイクン / 第9回北大阪オフ使用構築
BW2環境最後のつもりで参加してきました。
ポケモン | 持ち物 | 技1 | 技2 | 技3 | 技4 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|
トルネロス | 飛行のジュエル | アクロバット | 馬鹿力 | 追い風 | 挑発 | 悪戯心 |
ガブリアス | 拘り鉢巻 | 逆鱗 | 地震 | ダブルチョップ | 寝言 | 鮫肌 |
ラティオス | 光の粘土 | 竜の波動 | 電磁波 | リフレクター | 光の壁 | 浮遊 |
ボルトロス | オボンの実 | 10万ボルト | めざめるパワー氷 | 気合玉 | 悪巧み | 蓄電 |
スイクン | 食べ残し | ハイドロポンプ | 冷凍ビーム | 追い風 | 瞑想 | プレッシャー |
ローブシン | 黒帯 | ドレインパンチ | マッハパンチ | 冷凍パンチ | ビルドアップ | 鉄の拳 |
自身が一貫性の高い飛行技を持ち、また追い風による強力な勝ち筋を作り出すトルネロス始動のパーティ。追い風下のアタッカーとして麻痺を貰わず、高い決定力となる鉢巻ガブリアス。カバドリや鋼に対するポケモンとして、また2枚目の追い風始動としてスイクン。勝ちパターンを大きく増やし、様々な構築を誤魔化す壁ラティオス。壁下のアタッカーとしてビルドローブシン。受けループや雨ナットレイ+霊獣トルネロスへの回答として霊獣ボルトロスと組んでいった。
当初はHC磁力電気ジュエルジバコイルで鋼を潰してアクロバットや逆鱗の一貫性をより高くする形だったがうまくかみ合わず断念した。
続きを読むカバドリパルキア / GLOBAL SHOWDOWN使用構築
ポケモン | 持ち物 | 技1 | 技2 | 技3 | 技4 | 特性 |
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カバルドン | 気合の襷 | 地震 | 欠伸 | ステルスロック | 吹き飛ばし | 砂起こし |
ドリュウズ | 地面のジュエル | 地震 | 岩雪崩 | 身代わり | 剣の舞 | 砂かき |
パルキア | 命の珠 | 亜空切断 | 雷 | 大文字 | 自己暗示 | プレッシャー |
カイオーガ | 拘りスカーフ | 潮吹き | ハイドロポンプ | 雷 | 冷凍ビーム | 雨降らし |
ミュウツー | 拘り眼鏡 | サイコブレイク | 波動弾 | 冷凍ビーム | トリック | プレッシャー |
アルセウス龍 | 竜のプレート | 逆鱗 | 神速 | 身代わり | 剣の舞 | マルチタイプ |
アルセウスが強いルールということで、上から殴れる神速半減であるドリュウズを採用するところからスタート。禁止伝説が基本的に身代わり持ち以外欠伸連打に薄いことや、珠アルセウスに1度後出しが可能であることから砂起しはカバルドンに決定。
次に、カイオーガのシングルダメージ潮吹きが半減では基本的に受からないので、水1/4でドラゴンの中ではSの関係上比較的動きやすく範囲も広いパルキア。他の3体は単体性能に期待してそれぞれ採用。
開催時期の関係上さまざまな層のプレイヤーがいると判断し、普段シングルのパーティを考えるように上位層を意識して6体を組んでしまうと、スカーフ潮吹きや眼鏡サイコブレイクを軽視した構築に苦戦、敗戦してしまうかもしれないと考えた。それらのパーティにはなるべくイージーウィン出来るように単体性能高めのポケモンで固め、複雑なギミックやピンポイントな個体、構成等は極力避けるよう意識した。
以下個別。
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